战士

以近战攻击为主,拥有高物理攻击力和高耐久度,适合在战场上冲锋陷阵,其关键技能包括烈火剑法和逐日剑法,适合在单挑场景中发挥强大的一对一战斗优势,也适合在团队中担当坦克角色,保护后排的法师和道士。

法师

以远程魔法攻击为主,拥有高魔法攻击力,擅长通过大范围的魔法技能控制战场,其关键技能包括冰咆哮和火墙,适合参与团队战斗,利用群体伤害优势控制战场和打击敌人群体。

道士

以辅助和治疗能力为主,擅长召唤和治疗,是团队中不可或缺的支持角色,其关键技能包括群体治疗和灵魂火符,适合在战斗中充分利用其辅助和治疗技能,支持团队从背后赢得战斗。

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